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Legislation [立法] Change the legal voting age [法的選挙権獲得年齢の変更] Change the system for electing the head of government [政府首班選出システムの変更]One turn Two turns Change renewal of head of government s mandate [政府首班の任命更新の変更?]None 1 2 Unlimited Change the duration of head of government s mandate [政府首班の命令の持続時間の変更] Change the system for electing parliament [議会選出のシステム変更]proportional majority Change the duration of parliament s mandate [議会の任命期間変更] Campaign [選挙運動] Programme [予定] Candidates [候補]
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Battle Field 05 ロルカ湖畔 勝利条件 イシーヌの撃破 敗北条件 ユグドラorミラノの戦死 カードを使い切る マップ 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 デュラン アルファベット 敵ユニット 集 集落 都 都市 Battle Field 5-1 A B C D E F G 01 集 02 A B D 03 都 C 04 05 3 2 1 集 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 メダリオン 05 落 A~C(水の民) アイスジャベリン 05 落 D(イシーヌ) Luk☆3 敵ユニット 公国軍 : ブリザード (power 1000 move 07) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 水の民 ウンディーネ 3 1500 18 20 27 23 40 メダリオン Rage冷気 B 水の民 ウンディーネ 3 1500 18 20 27 23 40 メダリオン Rage冷気 C 水の民 ウンディーネ 3 1500 18 20 27 23 40 メダリオン Rage冷気 D イシーヌ ウンディーネ 5 3600 21 25 27 33 120 アイスジャベリン(5) Rage冷気 冷気攻撃力アップ(装備) 備考1ターン目に敵に隣接せずにしておくと、イシーヌが水辺から都市へ移動するので始末しやすくなる。 シルヴァームーンがある為、ユニオン組むよりもミラノ一人突っ込ませた方が吉。 上記のイシーヌの行動も踏まえ、都市の下へミラノを配置するとターン数節約になる。 最初のターンでミラノをE03に配置し、ウンディーネAと戦闘をしてもイシーヌが都市に動くことはある。確実かどうか調査中。 メダリオンを確保するなら、都市の左にミラノを移動しウンディーネAを先に倒す。 次にウンディーネが出るのはBattle Field 35以降なので、ここで耐冷装備の「毛皮のコート」をデュランに装備させてしまうのが正解。 戦闘中イベント 戦闘チュートリアル イシーヌと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 イシーヌ撃破で水の民グループ消滅 勝利後イベント ブリザード入手(power 1350,move 7,Ace 槍) MVPターン数制限 +2:7ターン以下 +1:8~ターン 無し:リトライ Battle Field 04へ Battle Field 06へ Chapter 2へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) ここからデュランに、毛皮のコートを装備すれば、戦力になる。ただし、LUKが低いので、イシーヌのとどめは、ミラノにしましょう。(アイスじゃべリンはいらないのなら、デュランでとどめでもいいですが…) -- カーマイン (2007-05-04 12 46 09) ↑のかっこ内のアイスジャベリンのジャがひらがなになってますね・・・。ごめんなさい。 -- カーマイン (2007-05-05 17 29 46) 名前 コメント
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BATTLE OF THE VOSGES -ボージュの戦い- 目次 ブリーフィング 全体マップ チケット設定 陣地 登場兵器 解説 史実 コメント ブリーフィング The Vosges, the main mountain range of the Alsace, were a heavily disputed battlefield in 1914-16. The German 7th army and the French Détachement d´Armée des Vosges (later called the French 7th army) fought fierce battles for the control over the Alsacian plains. In this fictitious scenario, both sides struggle to break the deadly stalemate in these snowy mountains and finally gain a decisive victory on this forgotten theatre of war. アルザスの主要な山岳であるボージュ地方は1914年から1916年の間に大きく争われた戦場である。ドイツ第7軍とフランス第8軍(後にフランス第7軍と呼ばれる)はアルザス平野を支配するために激戦を繰り広げた。このフィクション・シナリオでは両軍がこの雪山における致命的な膠着状態を打開し、この忘れ去られた戦場での最終的かつ決定的な勝利を手にするべく奮闘する。 全体マップ チケット設定 陣営 比率(COOP) 減少速度(COOP) 100% (-%) 10 (-) 100% (-%) 10 (-) 陣地 コンクエストモード 陣地名 初期陣営 価値 白旗時間 確保時間 補足 Crashed_Gotha 中立 34 10 10 German_Trenches 中立 34 10 10 French_Mountain 0 - - ドイツ軍確保不可 French_Bunker 中立 34 8 8 French_Trenches 中立 34 8 8 German_Mountain 0 - - フランス軍確保不可 German_Bunker 中立 34 10 10 登場兵器 コンクエストモード 陸上兵器 ルノー FT-17 戦車砲型ルノー FT-17 機関銃型シャロン Mle1906装甲車 ルノー FT-17 戦車砲型ルノー FT-17 機関銃型エアハルト E-V/4 固定兵器 Mle1897 75mm野砲Mle1917 155mmカノン砲3インチ ストークス迫撃砲機関銃武装トーチカオチキス Mle1914 FK96 n.A. 7.7cm野砲sFH13 15cm榴弾砲グラナートヴェルファー16機関銃武装トーチカMG08MG14 解説 未編集 史実 未編集 コメント コメントは最新20件が表示されます。 (過去のコメントを参照) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Battle Los Angeles 世界侵略:ロサンゼルス決戦 項目数:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/Battle-Los-Angeles/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b42 配信日:2011年3月11日 サイズ:1.02GB DL費用:800MSP / 9.99ドル ジャンル:Action Adventure ☆国内未配信 (本作は2014年12月末に配信終了となっていましたが、開発会社をSaber InteractiveからLive Action Studiosへ変更し、2016年2月上旬頃に配信再開されました) ※2016年12月?、再度配信終了 FPSに慣れた人ならキャンペーン1周30分強程度でクリアできる。 上位難易度クリアで下位難易度クリア実績は解除されないため要3周。 Private Complete the game on Easy Difficulty難易度Easyでゲームをクリアする 15 Kaboom Destroy the gas stationガソリンスタンドを破壊する 5 Pool and Dive Survive the pool attackプールでの襲撃から生き延びる 5 Droppin Bombs Call in the airstrike to defeat the Command Center司令部を破壊するために空爆を要請する 5 Seen Your Video Watch an unlocked videoアンロックされたビデオを見る 5 Staff Sergeant Complete the game on Normal Difficulty難易度Normalでゲームをクリアする 25 Long Range Kill 20 enemies with a sniper rifleスナイパーライフルで敵を20匹倒す 10 Color Me Impressed Complete a mission on Normal without dying, failing, restarting, or continuing campaign死亡、失敗、リスタートせずに、継続して難易度Normalでミッションをクリアする 10 Hummer Kill 15 enemies on the HMV turretHMVタレットで敵を15匹倒す 10 Rocketman Kill 2 aliens with one Rocket一発のロケット弾で2匹の宇宙人を倒す 10 Sergeant Major Complete the game on Hard Difficulty難易度Hardでゲームをクリアする 50 One Hundo Unlock all the unlockablesアンロックできるものすべてをアンロックする 50 Hummer タレットを使用するシーンは2ヶ所あるので、序盤で取りのがしても問題ない。 Rocketman 1機目のAir Unitを撃墜した直後の路地や、2機目を撃墜した後のタレットのある場所で狙える。 失敗してもRESTART CHECKPOINTでリカバー可能。ただし、Mission Selectからのプレイでは解除されないので注意。 Color Me Impressed Mission1~3のいずれかで条件を満たせば解除される。 One Hundo すべての難易度でクリアすると解除。
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Battle Field 34 ナハトの祭壇 ほぼイベント戦闘 オープニングイベントでジハード入手、ユグドラの装備が奇跡のティアラへ変更 ユグドラがラ・ピュセルにクラスチェンジ。MVPやTO EATアイテムで上げていた分を持ち越して、能力値がラピュセルのものに移行する。詳しくは、ステータス成長参照。 全体的に強化されるが、特にTECは初期パラ―メーターで7も上がるので、序盤の上げすぎに注意(もう遅いが)。 ジハード使用でクリア 勝利条件 アイギナの撃破 敗北条件 ユグドラの戦死 マップ 1 ユグドラ A アイギナ 城 城砦 Battle Field 34 A B C D 01 A 02 03 城1 04 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 リヴェンジャー 落 A(アイギナ) 敵ユニット アイギナ : レヴォリューション (Pow 7500 Mov 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A アイギナ ヴァルキリー 16 7780 30 42 60 10 120 リヴェンジャー 同ダメージで反撃(装備) HIGHジハード以外でダメージを受けない 戦闘中イベント 特に無し 勝利後イベント 特に無し MVPターン数制限 +2:2ターン +1:3ターン 無し:リトライ Battle Field 33へ Battle Field 35へ Chapter 6へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 敵1ターン目にジハードは使えません。ちなみにダメージ計算も無視してダメージを受けてます。 -- 名無しさん (2006-04-02 19 25 20) 敵1ターン目にジハードを使う方法はチート以外ありません。該当する部分を削除しておきました。 -- 名無しさん (2006-04-03 12 39 18) アイギナのレヴォリューションで仲間死ななくて延々と戦闘 -- 名無しさん (2006-04-03 13 15 44) 残力+10 能力差-20 地形防御-50 ボーナスHEAD-ALIVE+40 通常-20%で0ダメージが、4000くらい喰らいました。 -- 名無しさん (2006-08-01 00 50 30) どうやっても、最初にユグドラは大ダメージをうけてしまいます・・・・ -- カーマイン (2007-05-02 14 23 56) 名前 コメント
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先取りアップデート情報 実装予定(?)ユニット ArmyView_veh_raider_rocketMammoth%402x.png ロケットマンモス ArmyView_s_boar_large%402x.png 大イノシシパッチ2.1でデータ配布済み Armyview_s_raider_sniper%402x.png のけ者 ArmyView_s_sandworm_large%402x.png サンドワームHP325回避10スキルスロット2装甲160多分ナノポユニット ArmyView_s_raptor_large%402x.png ビッグバトルラプター Raiderbrwalerback.png 暴れん坊 LaserJeepIcon.PNGLaserJeepBack.PNG レーザージープ名前からして装甲工場は要らないかも LaserTankIcon.PNGLaserTankBack.PNG レーザータンクLV40で出現する謎の兵に登場するユニット その他 ゾーイが言っている6種のタンクがまだ出そろってない足の生えてるやつとか水推進のやつとかまぁユーモアの可能性もある。 未実装軍事建設物 重エンジン工場車両工場の上位版かもしれないし特定のユニットのアンロック条件になるかもしれない 未実装ショップ Organicgrocer.png グッズストア Smallarmsfactory.png 小型武器工場もしかしたら小型武器が作れるそれか多分新ユニットのアンロック条件 未実装資源 ブロンズギア恐らく現ギアと同系列いくつか合わせて交換かな? 金属ギア シルバーギア 未実装デコレーション レーダー塔かっこいいけど多分それだけ ガス火力発電所 木を使う火力発電所 ソーラー発電所 その他 Z2liveは数回にわたり治療技術に関する事をほのめかしている。 開発者Q&Aによると、最終的に空軍&海軍が出てくるかもしれないと言っている。 参照元 http //battlenations.wikia.com/wiki/The_Future_of_Battle_Nations
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【タグ 鯖不要】 Zelly Battle imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ゼリー人間が攻撃アイテムとかサポートアイテムを使って相手を倒すゲーム 公式サイトhttp //www.jellybattle.com/ 赤(地雷) Mine・・・踏むと30前後のダメージ 緑(回復) Super jelly・・・ハート形、全回復する Health・・・○に十字型、30~50ほど回復する 紫(攻撃) Nuke・・・放射線マーク。敵全員に30ダメージ Handbag・・・かばんの形。自分の周囲8マスに30ダメージ、1度取ると暫く効果が続く Laser・・・雷の形。自分の縦横1直線に25or30ダメージ Air strike・・・飛行機の形敵全員それぞれの周り9マス中3マスに爆弾を落とし、当たれば30ダメージ Blast・・・爆弾の形、自分の周囲9×9マスに爆風でダメージを与える、自分に近い順に40、30、20ダメージ Randam drop・・・手の形、敵の中からランダムで一人にランダムで何かを落とす、ダメージは25or35or50 水色(補助で、効果は暫く続くものが多い) Invisible・・・グラサンの形。暫くの間姿を消す、ランダムドロップと空爆を避ける事ができるが、ダメージを受けると解除される De-bonus・・・×印。自分以外の全員の補助効果を全て解除する Shield・・・ヘルメットの形。2ターンの間全てのダメージを防ぐ Fleeze・・・雪の結晶の形。だれか1人を動けなくさせる、たまに「Fleeze all」となって敵全員が動けなくなる Jelly rage・・・バイオハザードマーク。暫くの間全ての与ダメージを2倍にする Triple jump・・・矢印の形。しばらくの間移動距離が3マスに増える 黄色(テレポート) Teleport・・・3重丸。踏むとどこかのマスに移動する。地雷マスには飛ばないっぽい
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Battle Field 13 レネシー山脈 2部構成 13-1、霧が出るのは24ターン終了後(25ターン目からスタート)。 13-2、帝国兵に隣接してしまうと勝利・敗北条件変更。 13-2、敵を全滅させるにはかなり無理がある。 勝利条件 13-1 霧が出るまでの間、全ユニットの生存 13-2 全ユニットが特定地点へ到達 13-2、帝国兵に隣接する 敵の全滅 敗北条件 13-1 味方ユニットの戦死 13-2 カードを使い切る 13-2、帝国兵に隣接する 味方ユニットの戦死 カードを使い切る マップ 地形 荒野 架橋 拡張1 拡張2 拡張3 Battle Field 13-1 A B C D E F G H I J K 01 O S Q 02 目 U R 03 T P 04 05 橋 06 L M 07 J N I K 08 H 09 1 10 2 3 C D 11 4 B E 12 F A G Battle Field 13-2 A B C D E F G H I J K 01 橋 O S Q 02 目 △ U R 03 T P 04 05 橋 06 L M ☆ 07 J N I K β 08 H 09 10 ○ α 11 12 ☆に味方ユニットを配置してターン終了で拡張マップ1がオープン ○に味方ユニットを配置してターン終了で拡張マップ2と目標地点がオープン △に味方ユニットを配置してターン終了で拡張マップ3がオープン 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 開かずのカバン(2) 13-2 拾 α 13-1では拾えない オーガニウム 13-2 拾 β Battle Field 16でオーガブレード入手に必要 メダリオン 13-2 落 D(山賊) 豪快一本鬼(3) 13-2 落 N(バルドゥス) Battle Field 17で入手機会有り 葬送剣ゾルフィ(2) 13-2 落 U(アイギナ) Battle Field 17で入手機会有り 敵ユニット 13-1 山賊団 : ロックフォール (power 1150 move 05) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 山賊 バンディット 5 1750 19 24 18 30 40 B 山賊 バンディット 5 1750 19 24 18 30 40 C 山賊 バンディット 6 1910 20 25 18 30 40 D 山賊 バンディット 6 1910 20 25 18 30 40 メダリオン E 山賊 フェンサー 5 1860 22 24 24 18 40 Rage電撃 F 山賊 アサシン 6 1790 15 20 34 34 40 Rage暗黒 G 山賊 アサシン 6 1790 15 20 34 34 40 Rage暗黒 備考初期配置で移動スペースが無い為、出撃編成で4番目にデュランやニーチェを選ぶと泣きを見る。 4番目がロザリィの場合は槍ユニットがバンディットと戦うのは避けられない為、負けたくない場合はエースガード等で援護すると楽である。 13-2 帝国軍 : エースガード (power 2850 move 04) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 H 帝国兵 ナイト 8 2410 27 24 24 18 40 HIGH I 帝国兵 ナイト 8 2410 27 24 24 18 40 HIGH J 帝国兵 グリフライダー 8 2370 24 24 24 31 40 HIGH K 帝国兵 グリフライダー 8 2370 24 24 24 31 40 HIGH L 帝国兵 ハンター 8 2380 24 21 35 24 40 HIGH M 帝国兵 ハンター 8 2380 24 21 35 24 40 HIGH N バルドゥス ガーディアンナイト 10 5860 40 40 30 19 120 豪槍一本鬼(3) HIGH スキル使用不可(装備) 帝国軍 : レヴォリューション (power 2700 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 O 帝国兵 バンディット 8 2190 21 27 18 31 40 HIGH P 帝国兵 バンディット 8 2190 21 27 18 31 40 HIGH Q 帝国兵 アサシン 8 2220 16 21 35 35 40 Rage暗黒 HIGH R 帝国兵 アサシン 8 2220 16 21 35 35 40 Rage暗黒 HIGH S 帝国兵 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH T 帝国兵 ヴァルキリー 8 2220 21 24 31 24 40 Rage神聖 HIGH U アイギナ ヴァルキリー 9 5360 21 34 50 20 120 葬送剣ゾルフィ(2) Rage神聖 HIGH一騎討ちで必勝(装備) 備考プロテクトや無敵は掛かっていないので倒せない事は無いが、全ユニットがターン開始時に士気全回復するステキ状態。バルドゥスとアイギナの所持アイテムは別のMAPで取れる。エミリオ同様、ここで取っても報われない。 マップ上の全てのアイテムを回収する際には、極力歩数の多いカードを持っていく方が良い。無駄な行動はカード切れを招く。特にロズウェルを使用の際は注意のこと。夜間はワープ移動になるので歩数を無駄にしないよう、考える必要がある。 デュランはバルドゥス隊の上をまたいで行くと10歩分くらい歩数を節約できる。これを利用すると、全アイテム回収とMVP+2を両立させることが可能。 戦闘中イベント 13-1 メダリオン所持の山賊を撃破すると山賊グループ消滅。 24ターン終了後に霧が発生。 13-2 左側の行き止まりに止まるとバルドゥス隊、上の橋から右2下1に止まるとアイギナ隊が見えるようになるが、敵にターンが回るようになる。MVP狙いの人は注意。 初期で動ける範囲の右上の方にユグドラを移動させ、ターン終了すれば、上方への道が現れる。 帝国兵に隣接すると発見され、攻撃されるようになる。 右側の行き止まりに味方配置でオーガニウム入手 メダリオン持ちの山賊がいた場所に「開かずのカバン」 ミラノとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとバルドゥス隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 バルドゥスを撃破すると周囲の帝国兵グループが消滅。 ミラノとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユグドラとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 デュランとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ニーチェとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ロザリィとアイギナ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 アイギナを撃破すると周囲の帝国兵グループが消滅。 勝利後イベント 特に無し MVPターン制限 +2:35ターン以下 +1:36ターン~ 無し:リトライ Battle Field 12へ Battle Field 14へ Chapter 3へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 42ターンで+1を確認しました -- KANNA (2006-03-29 21 00 24) デュランはバルドゥス隊の上をまたいで行くと10歩分くらい歩数を節約できる。 -- 名無しさん (2006-03-31 09 04 40) 1でロズウェルで帝国兵を倒しに行くと泣きを見る -- 孝之 (2006-04-07 15 58 38) ミラノでオーガニウム拾おうとしたら石ころ拾ったorz -- 名無しさん (2006-04-07 16 12 49) ロズウェルは転移を利用すれば☆の位置から上2歩でリターン可能といった小技も可。 -- 名無しさん (2006-04-16 23 03 12) ↑↑石ころって言うだけでミラノでもちゃんとオーガニウム取れる -- 名無しさん (2006-04-17 18 00 10) 1でロズウェルで帝国兵を倒しても、2では復活している。 -- 名無しさん (2006-05-10 17 42 34) 開かずのカバンは何に使うんだ? -- 名無しさん (2006-07-03 21 42 55) シモベだと察知されない。攻撃力あるカード使えばバルドゥス隊を削れる? -- 名無しさん (2006-12-24 11 40 12) エースガードとシールドバリア以外は、MOVの高い順に選び、霧が出るまでに、10Fにだれか配置。霧が出たら、MOVの高い順にカードを使って10A・2H以外に配置して進めば、開かずのカバン・オーガニウムを回収して35ターン以内にクリアできます。 -- カーマイン (2007-05-02 12 48 27) ↑MOV+2をゲット -- カーマイン (2007-07-07 17 44 15) レネシー山脈~火山地帯 G02できらきら火山灰発見 -- 名無しさん (2008-02-07 13 13 41) HARDでもがんばったら敵全滅できた・・・・@@ -- だれか (2009-09-27 01 15 47) 2つの集落を訪れているとレネシー山脈山道(Battle Field-14I)に行く事が出来る -- 名無しさん (2010-07-20 09 29 16) レネシー山脈山道→ミレネシー山脈~火山地帯→ステール加入→Battle Field 15 フラム穀倉地帯 -- 名無しさん (2010-07-21 18 10 14) 名前 コメント
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Battle Field 03 オーランド西部 03部構成 移行ごとに使用済みカード復活 03-1、勝利条件を満たすまでデュラン操作不可能、経験値取得不可能 03-1、メダリオンを持っている帝国兵は士気プロテクトなので倒せない 03-1、勝利条件を満たすと敵再配置され3-2へ 03-2、ユーディ撃破後親衛隊登場、3-3へ移行しそのまま敵の進撃 勝利条件 03-1 全ユニットがデュランと隣接する 03-2 敵の全滅 03-3 アイギナの撃破 敗北条件 03-1 ミラノorユグドラorデュランの戦死 カードを使い切る 03-2、03-3 ミラノorユグドラの戦死 カードを使い切る マップ 地形 草原 荒野 架橋 都市 集落 1 ミラノ 2 ユグドラ 3 デュラン アルファベット 敵ユニット 集 集落 都 都市 Battle Field 03-1 A B C D E F G H 01 I 集B 02 H E A 3 03 G F C D 04 05 集 06 07 1 2 Battle Field 03-2 A B C D E F G H I J K L 01 都 02 β α 2 03 D A 3 1 04 集E 05 C B 06 I H G F 集γ 07 08 集 09 10 Battle Field 03-3 A B C D E F G H I J K L 01 都 02 J 03 K M L 04 集 05 06 集 07 08 集 09 10 取得可能アイテム 名前 時期 位置 備考 ココリの実 03-2 拾 K02(草原)α トラップ 03-2 拾 I02(草原)β →Battle Field 23でエルフィンボウとの交換に必要 毛皮のコート 03-2 換 I06(集落)γ Battle Field 02で入手した毛皮と交換イベント メダリオン 03-2 落 C(帝国兵) ルビースタッフ 03-2 落 I(ユーディ) 要LUK☆3 フランベルジェ(2) 03-3 落 M(アイギナ) 要LUK☆3 この時点でLUKが☆3あるのはミラノのみ、のはず。 多少、武器相性が不利でも、ユニオンをうまく使えば、ミラノでトドメがさせる。以下このパターンの繰り返し。 敵ユニット 03-1、03-2 帝国軍 : リフレッシュメント (power 650 move 03) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 A 帝国兵 ナイト 2 840 21 20 23 17 40 B 帝国兵 ナイト 2 1080 21 20 23 17 40 C 帝国兵 ナイト 2 1270 21 20 23 17 40 メダリオン 03-1はプロテクト D 帝国兵 フェンサー 1 680 19 20 22 17 40 Rage雷撃 E 帝国兵 フェンサー 1 910 19 20 22 17 40 Rage雷撃 ユーディ隊 : フレイム (power 1000 move 07) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 F 宮廷魔術師 ウィッチ 2 820 17 17 32 27 40 Rage火炎 G 宮廷魔術師 ウィッチ 2 880 17 17 32 27 40 Rage火炎 H 宮廷魔術師 ウィッチ 2 970 17 17 32 27 40 Rage火炎 I ユーディ ウィッチ 4 1640 21 20 35 33 120 ルビースタッフ(5) 03-1はプロテクト 火炎攻撃力アップ(装備) 備考:宮廷魔術師は03-1で倒していても03-2開始時に復活 回復で再配置。03-1ではまずミラノでDのフェンサーを撃破すべし。うまくすれば無敗でステージクリアも可能。 03-3 アイギナ隊 : レヴォリューション (power 1050 move 10) NO. 名前 ユニット Lv 士気初期値 GEN ATK TEC LUK POW アイテム 備考 J 親衛隊 ヴァルキリー 2 770 17 20 27 23 40 Rage神聖 K 親衛隊 ヴァルキリー 2 800 17 20 27 23 40 Rage神聖 L 親衛隊 ヴァルキリー 2 810 17 20 27 23 40 Rage神聖 M アイギナ ヴァルキリー 5 2060 22 30 35 30 120 フランベルジェ(2) Rage神聖 火炎攻撃力アップ(装備) 備考:ユグドラはRage攻撃を無効化できるので当てるのならユニオン1番目か2番目に。同様にユグドラのAggressive攻撃は神聖属性な為ダメージが与えられない。→を押さずに対処。 戦闘中イベント 03-1 ミラノとユーディ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化(倒せないのでMVP+2狙いなら見ない方が良い) ユグドラとユーディ隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化(倒せないのでMVP+2狙いなら見ない方が良い) 勝利後デュラン加入、エースガード入手(power 1600,move 4,Ace All)エースガードが使用できるのはBF3クリア後から 03-2 カード選択後、戦闘チュートリアル、ユニオン可能に K02ココリ林 「ココリの実」入手 I02で 「トラップ」入手 I06遊牧民の村で「毛皮」を持っていると「毛皮のコート」に変化(夜間以外) メダリオン所持のナイト撃破で帝国兵グループ消滅 ユーディと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 ユーディ撃破で宮廷魔術師グループ消滅 03-3 アイギナと味方ユニット隣接・戦闘前後にそれぞれ会話。戦闘結果により戦闘後会話変化 アイギナ撃破で親衛隊グループ消滅 勝利後イベント フレイム入手(power 1250,move 7,Ace 杖) MVPターン数制限 +2:32ターン以下 +1:33ターン以上 無し:リトライ Battle Field 02へ Battle Field 04へ Chapter 1へ コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) 32ターンで+2でした -- 名無しさん (2006-03-27 11 51 59) 41ターンでも+1でした -- 名無しさん (2006-03-27 20 46 40) ミラノでユーディ倒すとロッド落とすみたい。いまんとこ5/5 -- 名無しさん (2006-03-28 15 41 34) 42ターンでも+1確認しました -- 名無しさん (2006-03-30 00 13 50) 37ターンで+1でした -- 名無しさん (2006-03-30 19 05 21) 46ターン +1 確認 -- 名無しさん (2006-03-31 00 32 36) 03-1ユグドラでユーディ倒せたことがあった -- 名無しさん (2006-07-16 17 38 18) ↑でもプロテクトですね -- 名無しさん (2006-07-24 08 37 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fft_cheat/pages/23.html
BATTLE.BIN 000000~02F060 07FA60~08F620 0C5BF0~1008B0 10B030~126770 12AD10~1362F0 127D50~14F8E0 名前 コメント